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| assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
#include <assert.h> void assert( int expression ); assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c:
1 #include <stdio.h> 2 #include <assert.h> 3 #include <stdlib.h> 4 int main( void ) 5 { 6 FILE *fp; 7 8 fp = fopen( "test.txt", "w" ); 9 assert( fp ); 10 fclose( fp ); 11 12 fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" ); 13 assert( fp ); 14 fclose( fp ); 15 return 0; 16 }
已放弃使用assert()的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
#include <stdio.h> #define NDEBUG #include <assert.h> 用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:
int resetBufferSize(int nNewSize) { assert(nNewSize >= 0); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ... }
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败,如:
不好:
assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize); 好:
assert(nOffset >= 0); assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题,如: 错误:
assert(i++ < 100); 这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确:
assert(i < 100); i++;
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感。 5)有的地方,assert不能代替条件过滤。
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